The Order : 1886

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Quel étrange jeu… Pas étonnant que The Order : 1886 braque beaucoup de monde, en pleine mode des mondes ouverts à tout va (même au prochain Uncharted on lui réclame automatiquement d’être plus ouvert, go fuck yourselves). Personnellement je n’ai rien contre un bon couloir. Rien contre une influence marquée du cinéma dans certains jeux. Rien contre un jeu dirigiste qui sait où il va et qui réussit ce qu’il entreprend […]

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Ni No Kuni

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D’abord sorti sur DS uniquement au Japon, le remake PS3 de Ni No Kuni aura fait baver pendant presque 2 ans les joueurs européens par ses nombreux trailers et surtout par le fait qu’il était le fruit de la collaboration entre le studio Level-5 (Rogue Galaxy, Dragon Quest 8) et le studio Ghibli (Princess Mononoke, Mon voisin Totoro). Le jeu aura-t-il finalement tenu toutes ses promesses ? Pas vraiment mais nous allons voir un peu plus en profondeur pourquoi…

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Xenoblade Chronicles

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En 1998 sortait au Japon puis aux Etats-Unis un des RPG japonais les plus estimés de l’histoire, Xenogears. Son créateur, Tetsuya Takahashi, proposait alors un jeu au scénario très riche et complexe sur lequel je me suis déjà un peu penché ici, une œuvre monumentale à l’ambition quelque peu gâchée par des facteurs « économiques »…

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Asura’s Wrath (Demo)

userderf     tagsAnimation, Jeux Vidéo, trailer      comments22 comments

Voilà maintenant un an que l’on en entend parler et surtout que nous somme abreuvés de trailers complètement fous de ce Asura’s Wrath. Sa sortie est prévue pour le 24 février et comme on le présentait, le jeu est bien parti pour créer la polémique.

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Elder Scrolls 5 : Skyrim

userfeilong74     tagsJeux Vidéo      comments66 comments

Mon premier billet dans la catégorie des jeux vidéo sur la série des Elders Scrolls pour fêter comme il se doit la sortie du cinquième opus : Skyrim et mettre fin à 5 ans d’attente depuis la sortie de Oblivion. La série des Elders Scrolls puise sa force dans le jeux de rôle papier, elle participe à la gloire des jeux de rôle PC d’antan, à contre courant de toute la production vidéo ludique actuelle, un peu l’antithèse d’un final fantasy XIII, elle donne une liberté totale au joueur qui décidera ce qu’il fera et ce qu’il deviendra (ainsi que dans l’évolution du personnage), lui laissant un libre arbitre absolu. Le monde évoluera avec lui selon ses actions et ses choix. Oublier ici la notion de couloir : les Elders Scrolls sont une grande leçon de game design et le dernier particulièrement, un must dans le level design. Et bien sûr, un paradis pour les graphistes, chaque lieu, ville, maison est un véritable travail d’architecte.

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Uncharted

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Uncharted est une série de jeux d’action développée par Naughty Dog pour le compte de Sony et donc exclusive à la Playstation 3. En deux épisodes, la série est devenue une incontournable de la PS3, empruntant tout ce qui s’était fait de mieux aux jeux d’action l’ayant précédé pour un résultat hollywoodien qui, avec son héros chercheur de trésor, s’inspire forcément d’un certain Indiana…A quelques jours de la sortie très attendue du 3e épisode, revenons un peu sur le chemin parcouru par Nathan Drake jusqu’ici…

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L.A. Noire

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Le jeu vidéo est un mode d’expression encore jeune, mais qui avance à pas de géants. Car derrière le mercantilisme des exploitations commerciales de licences à faire pâlir d’envie tout cupide producteur de cinéma émergent à intervalles réguliers des jeux innovants, œuvres si ce n’est d’artistes du moins de réels passionnés, qui ont pleinement conscience d’être dans un âge des possibles, où la technologie permet, depuis l’avènement de la 3D dans les 90’s, toujours plus de créativité, pour ceux qui s’en donne les moyens. Car cette créativité n’est pas que l’apanage des productions indépendantes, et plus encore qu’au cinéma, avec lequel les liens de parenté deviennent de plus en plus étroits, les grosses productions vidéoludiques font de temps en temps preuve d’une audace réjouissante, assurant à ce média de faire de sacrés bonds en avant […]

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Heavy Rain

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Heavy Rain est la quatrième production du studio français Quantic Dreams du « très » humble » David Cage. Suivant les pas de son ainé Farenheit, Heavy Rain se pose en film interactif de luxe et sa sortie en 2010 a créé un buzz un poil chauvin et exagéré, avec passage de David Cage chez Denisot pour l’apposition du certificat de branchitude…

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Portal

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Alors que la folie Portal 2 bat son plein, la critique spécialisée faisant de la suite du titre de Valve le jeu le mieux noté de 2011, atteignant parfois la note maximale, penchons nous sur l’origine du phénomène, à savoir un titre qui ne payait pas de mine, disponible en bonus sur l’Orange Box, compilation qui regroupait les Half-Life et Team Fortress 2, et qui en 4 ans a atteint le statut de jeu culte…

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Xenogears

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A l’heure où le jeu video se démocratise à vitesse grand V et d’une manière plutôt débilitante, un petit coup d’œil dans le retro ne fait pas de mal, surtout quand il s’agit d’un RPG de 1998 considéré encore aujourd’hui comme le jeu au scénario le plus aboutit et le plus riche par une grande majorité d’adeptes du genre…

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Red Dead Redemption

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Red Dead Redemption est un GTA dans le Far West avons-nous entendu ici ou là. Ce raccourci est évidemment loin d’être faux et la filiation est forcément là puisque développé par RockStar, ce jeu « bac à sable » en reprend beaucoup de ficelles. Mais ce qui va nous intéresser ici est de savoir comment Red Dead Redemption enterre tous les GTA confondus autant au niveau de la forme que du fond.

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Mirror's Edge

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Mirror’s Edge est un O.V.N.I, un Objet Videoludique Non Identifié sorti en 2008 sur Xbox 360, PS3 et PC. Sorte de FPS sans le « S » édité par Electronic Arts et développé par les suédois de chez Dice à qui l’on doit Battlefield 2, il séduit par son univers et les sensations qu’il procure. Et surtout, il démontre avec brio que l’on peut faire du jeu vidéo pour adulte sans forcément devoir charcuter tout ce qui passe devant nos yeux.

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God Of War III : Trailer

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L’immense Kratos, le barbare ultime a fait ses premiers pas dans God of War sur PS2 en 2005. Le jeu d’action n’allait plus jamais être le même, ce premier opus présentant un défouloir inégalé […]

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