Uncharted

canadain viagra

Uncharted est une série de jeux d’action développée par Naughty Dog pour le compte de Sony et donc exclusive à la Playstation 3. En deux épisodes, la série est devenue une incontournable de la PS3, empruntant tout ce qui s’était fait de mieux aux jeux d’action l’ayant précédé pour un résultat hollywoodien qui, avec son héros chercheur de trésor, s’inspire forcément d’un certain Indiana…A quelques jours de la sortie très attendue du 3e épisode, revenons un peu sur le chemin parcouru par Nathan Drake jusqu’ici.

 

Uncharted : Drake’s Fortune

Naughty Dog est un studio plutôt connu des vieux de la vieille du jeu video. C’est à eux que l’on doit notamment Crash Bandicoot, best seller de la Playstation 1 et, après leur rachat par Sony, Jak and Daxter, best seller de la Playstation 2, tous deux des jeux de plate forme aux nombreuses qualités. Et en 2007 le studio frappe un grand coup avec Uncharted, l’exclusivité PS3 qui devra faire vendre des consoles à la pelle.

La description d’Uncharted est simple : action, plate-forme, Indiana Jones et mise en scène spectaculaire. Voila les 4 ingrédients sur lesquels la série aura fait sa renommée. N’y allons pas par quatre chemins, le jeu est très plaisant. Cependant ce premier épisode n’atteint pas la virtuosité dont la série fera preuve par la suite, la faute à un léger manque de personnalité et de décomplexion.

Uncharted n’est certainement pas une révolution. Si l’on affine la définition de son genre, on peut dire qu’il appartient à la catégorie des TPS (Third Person Shooter), un type de jeu qui prend ses racines dans Tomb Raider (vite fait), qui se developpe avec Max Payne, qui découvre la mise en scène et le fun non-stop avec Resident Evil 4 avant d’exploser avec le bourrin Gears of War et sa nuance de gameplay qui fera toute la différence.

Au plan de l’action, Uncharted envoie donc de sérieuses réminiscences des deux jeux cités plus haut. En effet, Uncharted essaie d’emprunter à Resident Evil 4 son action sans cesse renouvelée et sa mise en scène spectaculaire tout en incorporant ce qui faisait défaut à la série de Capcom, la possibilité de tirer en se déplaçant d’une part et surtout le système de couverture qui explosait quelques mois plus tôt avec Gears of War. Cependant Uncharted a les défauts de ses qualités. Alors que la plupart des FPS maniacs crachaient sur le gameplay « rigide » de Resident Evil 4, Naughty Dog croit donc corriger le problème. Or le système de couverture amène avec lui un paradoxe : on ne tire pratiquement jamais en se déplaçant dans Uncharted ! On se retrouve alors avec une succession de gunfights « je me mets à couvert et je tire » qui s’avèrent bien vite assez ennuyeux car dénués de stratégie ou de trouvaille originale.

Enfin pour son côté plate-forme/recherche/énigme le titre de Naughty Dog renvoie forcément à Tomb Raider , un Tomb Raider casualisé à outrance. De plus, le jeu qui fit connaitre la surpoitrinée Lara Croft s’inspirait déjà fortement de la trilogie Indiana Jones, tout comme Uncharted. Malheureusement, en ce qui concerne Uncharted et son héros masculin, la comparaison tourne vite à son désavantage, la faute justement à un Nathan Drake bien trop lisse (sorti des blagues graveleuses qui font sourire une demi-seconde) là où Indiana Jones avait beaucoup de l’antihéros. Finalement, Nathan Drake voyage comme Indiana Jones, subit des péripéties dignes de John Maclane mais possède l’aura de Ken de Barbie…

Et pourtant Uncharted reste un bon jeu. Il a été la vitrine technologique de la PS3 avec une qualité graphique impressionnante (les effets d’eau notamment), une animation hors pair et, même s’il est en dent de scie, un côté cinématographique époustouflant. En somme, une bonne façon de se faire la main avant la claque que sera le deuxième épisode.

 

Uncharted 2 : Among Thieves

Sorti deux ans après le premier opus, cette suite en reprend les ficelles…Mais cette fois sans aucun complexe pour un résultat « bigger than life » !

Il existe un énorme fossé entre Uncharted et sa suite et ce sur plusieurs points. Tout d’abord la beauté graphique du jeu lui vaudra l’appellation de « plus beau jeu sur une console de salon » (sans aucun doute aux côtés de God of War 3 sorti quelques mois plus tard). Dénué du moindre aliasing (dont souffrait pas mal son prédécesseur), Uncharted 2 est une débauche d’effets visuels, de mise en scène spectaculaire, et d’environnements très travaillés aux couleurs toujours très bien choisies (là où le premier avait peut-être tendance à être trop flashy).

D’autre part, les gars de Naughty Dog ont apporté un soin tout particulier à la progression et à la narration du jeu. Là où le premier épisode laissait un arrière gout de plan plan avec ses séquences alternées de gunfights toutes identiques et de plate-forme au level design moyennement inspiré où seule une pauvre séquence en jet-ski (déjà vue dans Resident Evil 5 de surcroit) nous sortait de notre torpeur, Uncharted 2 enchaine les surprises et les séquences d’anthologie. Ainsi les gunfights, même si quelques uns sont encore un peu rébarbatifs, amènent stratégie, dynamisme et verticalité d’un level design beaucoup plus inspiré. Comment ne pas avoir la mâchoire inferieure qui ne touche pas le sol lorsque l’on vit cette confrontation d’un homme seul contre un hélicoptère de combat (Rambo 3 ?) , le tout sur le toit d’un train lancé à pleine vitesse dans les montagnes tibétaines ? Ou bien encore lors du prologue du jeu, prétexte à une narration non linéaire un poil plus osée durant laquelle Drake escalade un wagon de train suspendu dans le vide dans un environnement enneigé du plus bel effet ?

Toujours gérée en streaming (pas de « stage », pas de coupure, pas de chargement…et les jeux proposant une telle avancée ne sont pas si nombreux que ça), la progression dans Uncharted 2 est un prétexte à une explosion des rétines tous les quarts d’heure, une variété de tous les instants servie par un gameplay légèrement amélioré et/ou simplifié par rapport au premier épisode. On pense notamment à l’abandon heureux de la six-axis pour l’amélioration et aux phases de plate-forme pour la simplification (en termes de difficulté et non de level design).

Reste quelques infimes bémols, déjà présents dans le premier épisode : un scénario bateau et des personnages peu travaillés, avec la blonde de service (la gentille), la brune de service (la moins gentille…) et consort, un système de combat au corps à corps complètement raté heureusement très peu exploité et des ennemis frustrants (2 balles dans chaque jambe et ça continue d’ avancer, avec des zombies ça passe mais là…). Mais franchement ceci n’est que chipotage pour une des œuvres videoludiques les plus spectaculaires et épiques qu’il nous ait été donné de voir avec un certain God of War 3.

Même si elle n’invente clairement pas grand-chose, la série Uncharted a su prendre tout ce qu’il y avait de meilleur chez ses concurrents en le boostant à coup de dynamisme, de graphismes grandioses et de mise en scène de folie. A quelques jours de la sortie du troisième épisode, on espère que la trilogie sera bouclée avec autant de panache que pour ce deuxième épisode, et à la vue des trailers, ça sent encore le grand spectacle !

Uncharted : Drake’s Fortune :

Rating: ★★★★★★★½☆☆ 

Uncharted 2 : Among Thieves :

Rating: ★★★★★★★★★☆ 

Derf

 

 

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30 Commentaires

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C’est vrai t’es pas très drôle.

J’déconne. ^^

J’imagine que faire le 1 er après le 2ème tient du nonsense total, vu la différence qualitative.
J’avais vraiment adoré le 2. Et même si les personnages sont un peu lisses et clichés, on retrouve dans les dialogues et les situations tout ce qu’il faut pour être dedans. Drake a ce côté Indy dans le sens où c’est le gros poissard qui en prend plein la gueule, avec un côté pince-sans-rire sympathique (Nathan Fillon serait parfait dans le rôle dans le film à venir). A noter qu’il est assez marrant de faire le parallèle avec la présentation du dernier Tomb Raider qui est très inspirée par le début de ce Uncharted 2 (Lara blessée-martyrisée qui en prend plein la gueule, caméra dynamique et gameplay énergique et assisté).

J’ai un doc de game design sur Uncharted 2 au boulot (200 pages !) qui explique leur manière de garder constamment l’attention du joueur. Niveau structure, mise en scène ludique et adaptation des éléments narratifs du film d’aventure, ils ont tout compris.

Comment by 2501 on 24 octobre 2011 13:26


Et moi je le préfère largement à God of War 3. :P

Comment by 2501 on 24 octobre 2011 13:29


C’est peut être l’exclusivité PS3 que je regrette le plus. Même si le genre ne m’emballe pas plus que ça généralement, je dois dire que celui là donne envi.
A noter, qu’en plus de Uncharted, Assassan creed aura aussi le droit à son film a priori…

Comment by feilong74 on 24 octobre 2011 14:13


bon je reviens sur mon article tout pourri…

@2501 : effectivement c’est complétement inutille de faire le 1 si t’as déjà fait le 2

sinon pour revenir sur le gameplay, depuis la sortie de Resident Evil 4 on lisait partout que le gameplay devait évoluer vers ce qui se faisait en FPS, or j’insiste vraiment, le système de couverture des TPS d’aujourd’hui est si bien fait qu’on tire très peu en se déplaçant…d’autre part j’ai personnellement pesté sur uncharted à cause de l’absence de demi-tour rapide (présent dans RE4 et même dans le 3…)

si on elargit à red dead redemption, là aussi j’ai constaté que le système de couverture était parfait et qu’on tirait très peu en se déplaçant (sauf à cheval)…et dès que j’ai joué à undead nightmare (qui change complétement l’approche du jeu), j’ai commencé à pester contre l’absence de demi-tour rapide…bref tout pareil

voila c’était pour savoir ce que vous pensiez de ce paradoxe qui n’est peut-être paradoxal que pour moi…

Comment by derf on 26 octobre 2011 15:17


Euh, oui, en effet.
Le demi-tour m’a pas manqué. Et le Undead Nightmare renouvelait bien le shoot de Red Dead (plus frontal, précis, difficile, et flippant).
Dans Uncharted 3 il y aura plus de corps à corps donc un cover system moins automatique.

Sinon, heureux hasard cet enchaînement d’articles Uncharted/Tintin. Tu verras. ;)

Comment by 2501 on 30 octobre 2011 2:15


Ca y est ! On m’a refilé le 3ème ! :D

Et bam, la magie opère again, 2h d’affilée hier alors que j’étais crevé.
Ca pète toujours autant la rétine (voire plus), et ça manie toujours aussi bien les clichés du film d’aventure (avec un joli hommage à la Dernière Croisade).

Comment by 2501 on 10 décembre 2011 10:53


Et pendant ce temps, COD Modern Warefare 3 atteint le milliard de dollars de recette :

http://www.jeuxvideo.fr/jeux/call-of-duty-modern-warfare-3/cod-modern-warfare-3-atteint-actu-464540.html

On vie vraiment dans un monde d’illettrés…

Comment by feilong74 on 12 décembre 2011 21:45


Ouais. Et Rayman Origins fait 50000 petites ventes aux US…
(c’est plus mon truc mais le jeu a l’air d’être une vraie réussite créative dans son genre)

Bon sinon j’ai failli terminer Uncharted 3 en un week-end. C’était super dur d’interrompre la partie ! C’est dire si c’est bon… Je crois que je le préfère même au 2ème. Putain mais quel pied. Ces jeux à eux seuls valent l’achat (ou le prêt :P) d’une PS3. Aucun équivalent sur xbox (dans le genre hein, mais aussi graphiquement, quelle claque).

Comment by 2501 on 12 décembre 2011 23:34


http://www.hooper.fr/direct-live/call-of-duty-modern-warfare-3-xbox-360

http://www.hooper.fr/direct-live/battlefield-3-xbox-360

je savais que c’était de la merde mais je pensais pas que c’était à ce point là…pour COD, grosse attaque de New York, plan en video amateur d’un missile dans un building, attaque de wall street….je crois pas avoir déjà vu si peu subtil au cinéma, ça ne se cache pas du tout

Rayman origins j’ai testé vite fait, très belle 2D, très belle direction artistique…j’y retoucherai à plusieurs

…mais surtout il me reste exactement 10 jours pour finir xenoblade, suis à 73h de jeu, j’espere etre aux 3/4 du jeu mais j’en sais rien du tout en fait :S

Comment by derf on 14 décembre 2011 16:30


Quelqu’un s’est essayé à I am aLive ??? J’ai beaucoup aimé la démo et pourtant c’est pas mon genre de prédilection. Mais le réalisme est pour le moins prenant !!!

Un très bon article qui compare Uncharted et I am Alive, à lire je pense, et vu la conclusion du mec (sa liste de jeux qui ont marqué cette génération de console) je vais le suivre de très près !

http://www.gameblog.fr/blogs/seblecaribou/p_60938_aujourd-hui-je-veux-respirer-dans-le-jeu-video

Comment by feilong74 on 18 mars 2012 9:36


Ce projet m’intriguait mais j’ai trouvé ça moyen la démo de I Am Alive. C’est un jeu qui a eu un développement long et mouvementé et ça se sent. C’est ni un jeu AAA en boîte (ce qu’il était au début de son développement) ni typiquement un jeu xbla. J’aime bien les parti-pris de combats survie (même si à la longue ça doit saouler). L’escalade est mieux dans un Assassin’s Creed, l’ambiance est bien mais victime d’un niveau technique trop bas pour être vraiment réaliste. Et narration et mise en scène sont tout juste passables (et il faut du lourd dans ce genre pour y croire). Puis y’a des p’tits trucs comme le HUD d’endurance-vie super moche toujours présent qui me laissent perplexe.

Bref, moi j’ai pris Alan Wake American Nightmare, qui dans le même genre est plus convaincant sur tous ces points !

PS: euh… désolé mais il est un peu con l’article. La comparaison n’a vraiment pas lieu d’être à un degré si poussé. C’est juste le gars qui en a marre de se gaver de jeux fun et spectaculaires, mais tu lui files 3 I Am Alive et il va vite s’emmerder. ^^
Uncharted, au-delà des comparaisons vaseuses, c’est l’apogée dans la science du rythme du jeu d’aventure fun et mis en scène à la perfection. Je demande pas du Ken Loach quand je vais voir Indiana Jones… (je trouve que c’est bien la limite du blog ces articles soi-disant « profonds » sur des angles d’une subjectivité très maladroite) En plus dans les Uncharted il y a des moments de calme, d’ambiance, de contemplation, absolument sublimes (le village tibétain, du 2, le désert du 3 entre autres, qui comptent parmi les plus belles « respirations » que j’ai jamais vu dans un jeu vidéo), mais ça bien sûr il évite de trop s’appesantir dessus…
Dire qu’on me tombe dessus quand je fais une comparaison sur un point précis… :P enfin bon, si t’avais eu la chance de toucher à Uncharted tu comprendrais.

Comment by 2501 on 18 mars 2012 10:23


En même temps le même mec ne défonce pas uncharted, bien au contraire :

http://www.gameblog.fr/blogs/seblecaribou/p_4968_aujourd-hui-mon-test-d-uncharted-2-among-thieves

Il critique simplement le fait que le tout pour l’action des jeux commencent à le gaver. Et sa liste de jeux références de cette génération de console en fin d’article est quasiment identique à la mienne.
Alors oui, j’ai pas pu me faire les uncharted (j’ai un espoir que mon cousin me prête sa console), donc difficile de comparer, mais la démo de I am Alive m’a beaucoup plus., et le parti-pris réaliste aussi !

Ça doit être notre différence, comme un peu la série 24, où tu as tenu 8 saison pendant que j’avais du mal à finir la première…

Comment by feilong74 on 18 mars 2012 10:47


moi je me suis pris flower pour 4€…ça va ça ? c’est assez calme ? contemplatif ? :D

et après je me tâterais bien journey…….ça pour « respirer » j’vais « respirer » !

sinon dans l’genre j’philosophe sur tout vous connaissez usul ? il vous fait marrer un peu ou pas du tout ?

Comment by derf on 18 mars 2012 11:59


Mouais, on va pas tergiverser des heures puisque tu ne connais pas Uncharted et que tu as jeté un oeil dans le désordre à 24 feilong. ^^

Trouver très bon un tel article démontre quand même quelques a priori de ta part sur un jeu que tu ne connais pas (après les goûts en commun certes mais je m’intéressai à l’angle biaisé du machin). Notre différence ne serait pas que je laisse sa chance au « produit » pour être abordé pour ce qu’il est ? ;)
Et sans déc, toi qui avait bien accroché à Alan Wake il me semble, la suite sur xbla a l’air d’être aussi bien (même si plus courte).

Connais pas usul derf (et je vois pas ce que la philo vient faire là dedans ^^), mais ce que je sais c’est qu’effectivement dans le genre respiration les jeux de Jenova Chen se posent là !
Hâte de tater du Journey, j’avais déjà adoré Flower (avec videoproj ça le faisait d’autant plus).

Comment by 2501 on 18 mars 2012 12:42


Bon vu que j’ai encore rien dit sur Uncharted , à part le fait que j’aimerai bien y jouer sur la ps3 de mon cousin… c’est sûr qu’il serai très con d’en parler pendant 3 heures….

Pour en revenir à l’article, j’aime bien aussi quand il prend référence les explorations de Mass Effect 1 avec le mako qui ont été purement supprimé dans les suites plus orienté « actions »….

Enfin bref, ne rien dire sur uncharted serait un blasphème, même pour quelqu’un qui n’y a pas joué donc voilà : Uncharted c’est de la bombe atomique.

Comment by feilong74 on 18 mars 2012 13:06


Sinon derf, Journey il parait que c’est hyper court….
En tout cas mois comme souvent avec les jeux du xlox live arcade, j’attends les promos….
Usul késako ?

Comment by feilong74 on 18 mars 2012 13:19


J’voulais vexer personne hein. Et sur le fond très général je comprends pourquoi tu aimes l’article, je trouve juste que le gars défend très mal son truc, d’autant plus que je connais les 2 références. Enfin bref, concernant Mass Effect, il est étonnant de voir que les critiques qui criaient à la trahison sur le 2ème plus orienté action sont aujourd’hui enthousiastes sur un 3ème opus qui radicalise encore plus le procédé (les choix de « manière de jouer » dès le début, et le mode « jeu de rôle » qui lui-même réduit les dialogues à 2 misérables choix, quand il y en a…). C’est que le scénario doit être vraiment épique, parce qu’apparemment ce Mass Effect 3 est loué même par ceux qui avaient été refroidis par le 2.

Comment by 2501 on 18 mars 2012 13:26


Effectivement 3615 Usul c’est plutôt réussi même si je l’aurai jamais trouvé vu que je ne vais jamais sur jeuxvideo.com (C’est plutôt un vivier de trolls ce truc non ?)
Mais le ton est bon et une fois qu’on a digéré le personnage, après on se marre bien…

Comment by feilong74 on 20 mars 2012 20:42


« si c’est pas moi qui paume c’est pas moi qui cherche…. » Il doit pas aimer Skyrim….

Comment by feilong74 on 20 mars 2012 20:44


hein franchement qu’il est marrant ? moi je le connaissais d’avant jeuxvideo.com en fait….oui jeuxvideo.com est un site de trolls et en plus ça m’a l’air d’un bon site d’exploiteurs….evidemment le mec a un « vrai » taf à côté, du coup il n’a plus de week end depuis qu’il fait cette chronique sur jv.com (parce que toi même tu sais que même si ça dure 6 minutes ben c’est du boulot)

donc conclusion : vu qu’il ne dort plus et que je sais qu’il peut être borderline (donc censuré) profitons en parce qu’il va bientot arreter !

Comment by derf on 20 mars 2012 23:10


commencé le 3…l’impression de moins en moins « jouer » au fil des épisodes mais ça passe quand même vachement bien grâce à la narration et à la réalisation (et à l’hommage appuyé à la dernière croisade)

par contre je trouve que chloé a pris un coup de vieux :D

Comment by derf on 9 juillet 2012 11:39


Au moins elles n’ont plus les yeux qui brillent de l’intérieur (c’était flippant ça dans le 2).

Comment by 2501 on 9 juillet 2012 14:17


le gloss pour oeil c’était un concept…

Comment by derf on 9 juillet 2012 20:40


Ca m’étonne que ça n’ait pas pris IRL.

Ca me rappelle qu’il faut que je vole une Vita pour Golden Abyss (et Gravity Rush) (et la ramener après).

Comment by 2501 on 10 juillet 2012 7:36


je sais pas jouer sur portable, problème d’immersion…(et en même temps, niveau collectionnite, ça m’arrange)

Comment by derf on 10 juillet 2012 11:24


Ca y est j’ai fait le tour de la saga Uncharted.

Bon okay il me reste 2, 3 chapitres à finir sur le 1er. Mais c’est tout comme.

Eh bien je suis bien sur le cul avec l’épisode Vita, qui, s’il abandonne le côté très cinéma de la mise en scène seamless des 2ème et 3ème épisode (beaucoup de champ-contrechamps dans les cutscenes), se démerde très bien pour améliorer la chasse au trésors (qui contribuent à l’histoire, avec plein de petits gameplays amusants, dont l’appareil photo pour reproduire certaines vues) et utilise le tactile/le gyroscope de manière assez sympa pour varier les plaisirs (le choix est toujours laissé au joueur). En plus ce Golden Abyss est extrêmement beau, au point de bloquer plusieurs secondes devant les paysages et la (fausse mais splendide) profondeur de champ, sortant l’appareil photo comme un touriste au milieu de la jungle… et des gunfights. Même s’il reprend le décor ruines-jungle-temples du premier il arrive à se renouveller et à bien péter les rétines (il est 10 fois plus chiadé qu’un Drake’s Fortune, et sur l’écran d’une portable, ça pète !).

Donc même si je préfère les épisodes portés sur la mise en scène bien spectaculaire, il m’aura marqué ce Uncharted Golden Abyss, aucunement une version au rabais pour consoleux de poche.

1. Uncharted 3 Drake’s Deception
2. Uncharted 2 Among Thieves & Uncharted Golden Abyss
3. Uncharted Drake’s Fortune

Vivement The Last of Us… et Uncharted Vita 2 !

Comment by 2501 on 20 janvier 2013 21:24


C’est moi où le dernier tombe raider semble être une copie de uncharted réussie ?

Comment by feilong74 on 12 mars 2013 9:50


Faut voir.
J’en ai jamais eu rien à carrer de Tomb Raider (j’avais juste essayé le premier à l’époque).
Mais là justement parce qu’ils rebootent Uncharted-like, j’ai envie de tenter celui-là. A 20€ max hein, faut pas abuser non plus.

Par contre l’humour en moins, le décor unqiue et Lara c’est pas Drake (non parce qu’à part sa plastique paye ton personnage vide…), donc bon… la critique s’emballe, mais j’ai encore des doutes. On verra.

Je sens que toi du coup ça te tente d’avoir du Uncharted sans Uncharted. ^^
Tu peux essayer. mais ce serait dommage de se lancer dans la copie avant les originaux qui comptent vraiment parmi les meilleurs jeux de cette génération.

Comment by 2501 on 12 mars 2013 11:25


Pareil j’avais juste essayé 3H le premier, c’est pour dire. Je connaissais que Flo qui était fan à l’époque ^^ (putain c’est vieux).
Tu m’as bien rodé. D’ici là, j’ai quand même un gros lot a finir sur xbox (witcher, batman 2 et max payne…).
Mais à 20 euros je vais avoir du mal à résister…

Comment by feilong74 on 12 mars 2013 13:55

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