Amer Béton

Amer Béton arrive enfin sur les écrans, après un development hell de près de 10 ans. Le projet d’adaptation du manga de Taiyo Matsumoto était en effet à l’origine porté par le prodige du Studio 4°C, Koji Morimoto (Magnetic Rose, Beyond), qui avait réalisé un pilote d’une dizaine de minutes en 3D en 1997. La démonstration était comme d’habitude chez ce surdoué de l’animation, très impressionnante, mais les financements ne sont jamais arrivés.

C’est son collègue américain, Michael Arias, travaillant aussi pour le studio depuis de nombreuses années, qui va prendre la relève. Spécialiste des effets spéciaux et producteur des Animatrix, il a réussi l’exploit de s’intégrer dans le monde de l’animation japonaise, et surtout de devenir le premier gaijin (étranger) à réaliser un anime pour le cinéma.

Amer béton est donc son premier film, une véritable démonstration technique des capacités du Studio 4°C, avec notamment leur savoir-faire dans le mélange 2D/3D où l’aspect gouaché de cette dernière permet de nombreux mouvements de caméra sans que l’œil soit choqué par le côté lisse du numérique. Ainsi, de travellings en brusques décadrages, de zooms en panoramiques de toutes sortes, les animateurs s’en sont donné à cœur joie. On retrouve aussi un design anguleux pour les personnages, typique du studio. Visuellement, Amer béton est une réussite incontestable.

Mais à l’inverse d’un Mind Game complètement déjanté et expérimental, le film de Michael Arias reste plutôt sage, aidé en cela par un scénario simple aux symboles très forts (qu’il n’était pas non plus aisé d’imposer tels quels). A travers l’histoire de ces gamins dans un univers urbain tentaculaire se fait fortement ressentir l’héritage d’Akira. La fin, et notamment la séquence du Minotaure dirigée par Morimoto, est un délire esthétique du plus bel effet, à savourer sur grand écran.

Amer béton est seulement handicapé par deux choses : une longueur excessive pour un tel sujet (il aurait gagné à être ramassé sur 90 minutes), et un manque de personnalité, d’une touche d’auteur autre que celle du Studio 4°C. Il pourra au moins permettre à un plus grand public de découvrir une autre facette de l’animation japonaise. En attendant la sortie de Mind Game ou d’un long de Morimoto…

8/10

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Tu aurais pu attendre ma monté sur paname pour aller le voir :sad:
vu que sur Annecy ça va être mort ( 10 copies pas de projection pour le festival…).

Mind Game quand à lui à l’air tout aussi déjanté et tout aussi unique au niveau du design…

Commentaire by feilong74 on 10 mai 2007 11:38


Mind Game, vu depuis un an. Je te l’avais pas refilé ?
Chef-d’oeuvre. Mais très particulier, limite expérimental.

En ce qui concerne Amer Béton c’était un peu compliqué de t’attendre, sachant qu’il ne passe pas dans un de mes cinémas et que je me suis fait payer la place (et surtout 2 semaines après la sortie la seule salle parisienne ne le programmera plus).

On ira voir Zodiac. :wink:

Commentaire by 2501 on 10 mai 2007 11:46


youpi j’ai gagné la panoplie complete du Zodiac !!!….désolé….

Commentaire by derf on 10 mai 2007 20:14


Mince, j’ai oublié, j’avais besoin d’un bloc notes pour fomenter mes plans machiavéliques…

Commentaire by 2501 on 10 mai 2007 23:07


Ah ben si…:getlost:

Ah c’est beau les informaticiens de nos jours ! Savent même plus se servir d’une fonction recherche.:tongue:

Commentaire by 2501 on 2 mars 2008 0:23


Arf , ben si elle existe cette critique. Je l’ai relu du coup, on pense bien la même chose du film : Groose claque visuelle !

Commentaire by feilong74 on 2 mars 2008 12:20

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